Pada masa sekarang ini
teknologi hampir menjadi kebutuhan yang sangat penting dalam kehidupan.
Teknologi berjalan dengan sebuah kebutuhan manusia, sisi efisiensi, praktis
serta murah adalah salah satu alasan kenapa teknologi dibutuhkan. Masyarakat sekarang
ini sering kali tidak mau bersusah payah mencari informasi dengan mendatangi
sumber informasi tersebut secara langsung maka teknologi informasi berbasis
multimedia yang didalamnya dikemas seperti video gambar animasi, video profil
dan sebagainya adalah salah satu jawaban dari permasalahan yang timbul.
Multimedia saat ini
dapat di katakana sebagai hal yang penting dalam dunia usaha, karena dengan
multimedia suatu perusahaan ataupun instansi dapat perusahaan merekan akan
lebih menarik. Jadi apa itu sebenarnya multimedia?
(Sumber:http://www.manpowerindo.com)
Multimedia berasal dari
dua kata dalam bahasa Latin, yaitu multi dan medium. Multi berarti
bermacam-macam, banyak. Medium berarti sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan
atau membawa sesuatu. Secara terminologi (menurut istilah) multimedia dapat
diartikan sebagai penggunaan berbagai media yang berbeda untuk membawa atau
menyampaikan informasi dalam bentuk teks, grafik, animasi, audio, video dan
atau gabungan dari beberapa komponen tersebut.
Multimedia merupakan
media yang melibatkan beberapa jenis media dan peralatan secara terintegrasi
dalam suatu proses atau kegiatan pembelajaran. Pembelajaran multimedia
melibatkan indera penglihatan dan pendengaran melalui media teks, visual diam,
visual gerak dan audio serta interaktif berbasis komputer dan teknologi
komunikasi dan informasi (Asyhar, 2012).
Multimedia merupakan
perpaduan antara berbagai media yang berupa teks, gambar, grafik, sound,
animasi, video, interaksi, dll.yang telah dikemas menjadi file digital
(komputerisasi), digunakan untuk menyampaikan pesan kepada public (Heni FaridaHasibuan).
Multimedia merupakan
perpaduan antara berbagai media (format file) yang berupa teks, gambar (vektor
atau bitmap), grafik, sound, animasi, video, Rahmiyanti S: Mahasiswa FKIP
Universitas jambiPage 4 interaksi, dan lain-lain yang telah dikemas menjadi
file digital (komputerisasi), digunakan untuk menyampaikan pesan kepada publik.
Sedangkan pengertian interaktif terkait dengan komunikasi dua arah atau lebih
komponen-komponen komunikasi. Komponen komunikasi dalam multimedia interaktif
(berbasis komputer) adalah hubungan antara manusia (sebagai user) dan komputer
(software/aplikasi/produk dalam format tertentu, biasanya dalam bentuk CD)
(Munir, 2013: 110).
Multimedia adalah
penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan
teks, suara, gambar, animasi, audio dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi
(link) sehingga pengguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi. Multimedia sering digunakan dalam dunia
informatika. Selain dari dunia informatika, multimedia juga diadopsi oleh dunia game, dan
juga untuk membuat website (https://id.wikipedia.org/wiki/Multimedia.).
Menurut Sri Rahayu N.
(2013), Multimedia adalah penggunaan beberapa media untuk membawa, menyajikan
dan mempresentasikan informasi dalam rupa teks, grafik, animasi, audio, video
secara kreatif dan inovatif. Multimedia juga dapat memungkinkan terjalinnya
hubungan interaktif antara penyaji dengan pemanfaat informasi yang ada di
dalamnya.
Dari beberapa definisi diatas,
dapat di tarik kesimpulan bahwa multimedia adalah menghubungkan berbagai macam
media untuk menyajikan informasi secara kreaktif dan ivofatif di mana media
yang digunakan disini teks, audio, video, grafik dan animasi.
.
Menurut Sri Rahayu N. (2013),
Multimedia memilki lima komponen yaitu teks, grafik, audio, video, dan
animasi :
1.
Teks
Tampilan
dalam bentuk teks atau yang lebih dikenal dengan istilah tipografi merupakan
elemen yang cukup penting dalam pembuatan multimedia. Sebagian besar multimedia
menggunakan teks karena sangat efektif untuk menyampaikan ide dan panduan
kepada pengguna. Teks merupakan bentuk data multimedia yang paling mudah
disimpan dan dikenali, serta file teks mempunyai struktur yang sederhana. Teks
biasanya mengacu pada kata, kalimat, alinea, segala sesuatu yang tertulis atau
ditayangkan.
2.
Gamba/Grafik
Grafik
atau gambar merupakan sarana pembentukan informasi yang lebih mudah untuk
dipahami. Gambar juga merupakan salah satu komponen penting dalam multimedia
karena dapat meringkas dan menyajikan data kompleks serta mampu menyampaikan
banyak kata. Gambar dalam publikasi multimedia lebih menarik perhatian dan
dapat mengurangi kebosanan dibandingkan dengan teks, sebab manusia selalu
berorientasi terhadap visual
3.
Audio
Teknologi
audio juga berperan penting dalam penyampaian informasi, tanpa adanya audio
dalam sebuah multimedia maka hasilnya tidak lengkap. Suara atau audio di dalam
multimedia biasanya berupa suara musik, suara dari voice record dan efek–efek
suara lain.
4.
Video
Video
adalah gambar–gambar yang saling berurutan sehingga menimbulkan efek gerak.
Pembuatan video dalam tampilan multimedia bertujuan untuk membuat tampilan yang
dihasilkan lebih menarik.
5.
Animasi
Animasi
merupakan kumpulan gambar yang ditampilkan secara bergantian dan berurutan
sehingga terlihat bergerak dan hidup. Pergerakan animasi akan lebih mudah
dimengerti daripada objek atau gambar diam. Selain itu, animasi lebih menarik
dan mudah dimengerti daripada hanya sekedar gambar karena lebih komunikatif
dalam menyampaikan suatu tujuan .
Dengan lima kompenen
tersebut Multimedia dapat digunakan pada semua bidang kehidupan manusia, apalagi
dengan perkembangan teknologi yang sangat pesat sekarang ini memungkinkan
multimedia selalu hadir dan menjadi kebutuhan setiap orang. Contohnya adalah
televisi, radio, handphone dan komputer.
Daftar
Pustaka
Asyhar,
R., 2012. Kreatif Mengembangkan Media
Pembelajaran. Jakarta: Referensi.
Heni
Farida Hasibuan. Pengaruh Multimedia
Dalam Pembelajaran Larutan Yang Menggunakan Model TPS Terhadap Minat Dan Hasil
Belajar Siswa SMA Ferdy Ferry Putra Kota Jambi. http://www.e-campus.fkip.unja.ac.id/eskripsi/data/pdf/jurnal_mhs/artikel/A1C109026_563.pdf (diunduh pada 11 Februari 2018 09:17).
Munir.
2013. Multimedia Konsep dan Aplikasinya.
Bandung: Alfabeta.
Sri Rahayu N. 2013. Desain Multimedia. Jakarta:
Kementerian Pendidikan & Kebudayaan.

EmoticonEmoticon